かんなの時雨日和

シングルレート考察

今期

 

Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Shiny: Yes
Happiness: 0
EVs: 84 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 172 Spe
Adamant Nature
- Frustration
- Power-Up Punch
- Sucker Punch
- Fire Punch

Landorus-Therian @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 124 Def / 132 SpD
Impish Nature
- Earthquake
- Smack Down
- Substitute
- Bulk Up

Greninja @ Life Orb
Ability: Torrent
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Dark Pulse
- Water Shuriken
- Ice Beam
- Taunt or Hidden Power [Ereki]

Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 244 HP / 92 Atk / 164 Def / 4 SpD / 4 Spe
Adamant Nature
- Play Rough
- Shadow Sneak
- Taunt
- Swords Dance

Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Psychic
- Psyshock
- Moonblast
- Shadow Ball

Volcarona @ Firium Z
Ability: Flame Body
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Overheat
- Giga Drain
- Hidden Power [Ice]
- Quiver Dance

◆ビルド身代わりランドロス

倒せる範囲が広がったが、従来のガルランド構築よりギャラドスが重くなるためギャラドスに厚くする必要がある。その代わりにカバルドンへの勝率が高まったり、物理ランドロスで見れなかったテッカグヤに勝てるのは大きかった。元々非力さんが使用していたものなのだが、リザードンをパーティに入れなければ警戒なんてされないのでかなり刺さった。ラスチャレでも使用すると思う。何度も思うけどガルランドのランドは毒か普通のビルドの先入観エグすぎる。逆に助かるけれども。

◆ 挑発珠ゲッコウガ

原案は襷激流だったが、メタ貼りも増えてトンボルチェンから水半減orミミッキュバックばかりされるのでコケコなどには大人しく引いていいのでないのかと考えた。そもそも、ゲッコウガの挑発は何も激流襷だから強いわけではなかった。変幻自在の中に入れても問題ないなと思うしこれもすんなり通るから助かる。終盤はリザXレヒレが微増だったのでめざ電に変更した。ドヒドマンダを2ターンで降参させれるからやっぱゲッコウガって適した形なら入れ得だと思った。

◆ 最速ホノオZウルガモス メタグロス軸封印ポケモン。世の中のグロスランドやマンダガルドには出し得すぎたポケモン。スカーフがあるから蝶の舞しても平気と思い込んでるランドロスをボコボコに出来たのは優秀であった。ダメージに関してはギガドレインのダメージが変わるぐらいでホノオZはきっちりカバルドンを突破出来るので問題ない。最速であるメリットはカバリザYに対してエアスラがあろうと同速勝ち蝶舞→晴れホノオZでリザードンが吹き飛ぶのでこのポケモンの潜在性の高さを感じた。

 

★強い構築で勝ちきれなかったのは経験則でした。計画性の無い登山は指摘されてたけどホントにその通りと痛感するシーズンだった。構築を無駄にしてごめんなさい。

 

カバガル

 

メガネボルトロス使いたいのと、今の環境ボルトロスが強いと思ってカバルドンにした。鋼Zギルガルドがウヨウヨし始めたからカバルドンに欠伸か鈍いが欲しいし、なんなら身代わり持ちランドロスの方がいいと思う場面があった。要検討。波乗りZは噂道理の信用度の高さ。

 

Kangaskhan-Mega @ Kangaskhanite
Ability: Scrappy
Level: 50
Happiness: 0
EVs: 84 HP / 236 Atk / 4 Def / 12 SpD / 172 Spe
Adamant Nature
- Fake Out
- Frustration
- Sucker Punch
- Fire Punch

Hippowdon @ Rocky Helmet
Ability: Sand Stream
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 Spe
Impish Nature
- Earthquake
- Ice Fang
- Toxic
- Slack Off

Tapu Fini @ Waterium Z
Ability: Misty Surge
Level: 50
EVs: 44 HP / 4 Def / 212 SpA / 4 SpD / 244 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Surf
- Moonblast
- Icy Wind
- Calm Mind

Thundurus-Therian @ Choice Specs
Ability: Volt Absorb
Level: 50
EVs: 164 HP / 20 Def / 36 SpA / 60 SpD / 228 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunderbolt
- Volt Switch
- Hidden Power [Ice]
- Psychic

Volcarona @ Buginium Z
Ability: Swarm
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Fiery Dance
- Bug Buzz
- Substitute
- Quiver Dance

Aegislash @ Leftovers
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 204 HP / 252 Atk / 4 Def / 12 SpD / 36 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Shadow Sneak
- Swords Dance
- King's Shield

 

chaser roop

【構築の流れ】

◆ ラッキーグライ+スイクンorギルガルド

受けループ紛いながらサイクル圧力をかける。

◆ ラッキーorミミッキュ+スイクン+ゲンガー

対面性高めにステロや呪いでゲンガーを通す。

 

追い討ちギルガルドを使うにはラキグライと相性がいいかなとライさんのアーカイブから見て思って作った。ギルガルドの剣舞+追い討ちが鬼強い

 

 

Gengar @ Gengarite
Ability: Cursed Body
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Shadow Ball
- Sludge Bomb
- Icy Wind
- Substitute

Chansey @ Eviolite
Ability: Natural Cure
Level: 50
EVs: 76 HP / 252 Def / 180 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Seismic Toss
- Toxic
- Soft-Boiled
- Stealth Rock

Gliscor @ Toxic Orb
Ability: Poison Heal
Level: 50
EVs: 204 HP / 4 Atk / 4 Def / 44 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Earthquake
- Protect
- Substitute
- Toxic

Aegislash @ Life Orb
Ability: Stance Change
Level: 50
EVs: 252 HP / 212 Atk / 4 Def / 12 SpD / 28 Spe
Adamant Nature
- Iron Head
- Shadow Sneak
- Pursuit
- Swords Dance

Suicune @ Aguav Berry
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 12 HP / 236 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Scald
- Icy Wind
- Substitute
- Calm Mind

Mimikyu @ Mimikium Z
Ability: Disguise
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Play Rough
- Curse
- Substitute
- Thunder Wave

 

今の構築

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感覚として6世代ムーブ+ルッソHAMAベースって形。

❶ ゲコガルランド ゲコガルウルガ ガルウルガテテフ

7世代シングル厨時代の殴り主体ベースが主体。カバルドンの選出率が低い構築だったのを崩し主体のランドロスへ変更

❷ バレルムーブ

ゲッコウガを通しにくいときに寝かせて崩す方針。

 

誰か一緒にやらない?

 

 

 

身内大会

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採用理由:使い慣れてる+Zに依存することは弱いと思った。Zクリスタルというのは使って勝つことより、使わないことの方が強いと考えた。とすTのリアクション悪かったの笑ったわ。

 

この自由枠の縛りエグいね。数値ある子達軒並み死んでった

 

 

 

真皇杯関東反省 はじめてのグロススタン

【構築】

今期の勉強+ミミッキュ対策でメタグロスを採用した。取り巻きから考えていたが構築の欠陥や立ち回りなどで反省点が多かったです。結果は6-5,昨年より勝率低くて萎えた。

★・・要検討枠

f:id:canna_rain:20180519194214p:plain性格:陽気 特性:クリアボディ⇒硬い爪
167(92)-185(156)-171(4)-x-131(4)-178(252) 
アイアンヘッド / 冷凍パンチ/ 地震 / 岩雪崩

HB:特化ミミッキュのシャドクロZ高乱数耐え

HD:無振りMゲンガーのシャドボ耐え

 

f:id:canna_rain:20180519194245p:plain性格:意地 特性:威嚇 @ヒコウZ
175(84)-209(196)-111(4)-x-128(212)-113(12) 
地震 / 岩石封じ / 空を飛ぶ / 剣の舞

HB:威嚇抜き特化Mバシャフレドラ確定耐え

HD:C211リザYのめざ氷上3つ切り乱数耐え

   C222Mゲンガーの凍える風を上1つ切って耐え

     無補正無振りポリゴン2,クレセリアの冷凍ビーム確定耐え

A:+2ヒコウZで特化クレセリアが75%の乱数で落ちる

 

f:id:canna_rain:20180430153751p:plain性格:臆病 特性:変幻自在 @命の珠
147-x-87-155(252)-92(4)-191(252) 
悪の波動 / 冷凍ビーム / 目覚めるパワー電 / 水手裏剣

 

f:id:canna_rain:20180520080548p:plain 性格:臆病 特性:悪戯心 @食べ残し ★
185(244)-x-154(76)-154(84)-111(84)-149(36) 
10万ボルト / 毒々 / 身代わり / 充電

HB:A233Mバシャフレドラ15/16耐え,

A207Mギャラドスの+1氷の牙耐え

HD:C155ゲッコのZハイドロカノン耐え 、

+1で激流カノンZを93.8%耐え

S:準速ミミッキュ抜き

調整はみゃすさんのものからお借りしました。

 

f:id:canna_rain:20180519194703p:plain性格:意地 特性:化けの皮 ★
155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4) 
じゃれつく / 影撃ち/ 呪い / トリックルーム

HB:A233Mバシャフレドラ最高乱数以外耐え

HD:C196アーゴヨンの+1ヘドウェ耐え 

 

f:id:canna_rain:20180520082629p:plain性格:陽気 特性:テクニシャン
135-182(252)-101(4)-x-80-134(252) 
キノコの胞子 / マッハパンチ / 岩石封じ / 種マシンガン

 

【反省点】

ゲッコウガ、ゲンガー軸しんどい

ゲッコウガ構築に対してミミガッサ限定ルートにしていたため、ナットレイテッカグヤゲッコウガがしんどいし、勝てる気がしなかった。またゲンガーやメタグロス役割集中を無警戒だったため、テテフミミッキュとかごく普通のパーティに負けた。ミミッキュボルトロスを変更して対策すべき?

 

メタグロスの岩技警戒が多い

環境に敏感なオフでもあるため、リザードンウルガモスの被選出率が0だった。高々数戦だからあまり意味はないと思うがレートでもそうならば岩技グロスより優秀な技を採用したい。

 

■ 充電ボルトロス

ギルガルド・レヒレメタで採用したが、ゲッコウガにも積みながらアドとれるため可能性はめっちゃある。半分はこいつが使いたかった。性格は臆病にして準速ミミッキュを抜くことはおススメしたい。ピンチベリーでも身代わりなどで体力管理したいため良さそう。充電ZはDが一度に2段階あがるため、攻撃のZと守りのZの選択が出来るのは面白そう。回復ソースが眠るになりそうらしい。充電⇒デンキZも威力2倍になる。

お化けポリゴンZ

 

f:id:canna_rain:20180515120429g:plain

 双剣杯時に原案をくれたSRさん、調整を考えてくれて実機で回してくれたあっかーさんありがとうございました。このポケモンはゲンガースタン、ガルーラスタンなどに組み込むとポリ2をスイープ後のグロス・ゲンガースタンに強いです。ボーマンダスタンには普通の電気でもいいと思います。ノーマルを格闘タイプで見る感じのパーティとかには特に刺さる。例)カミツルギなど ポリゴンZは個人的に破壊光線Zか騒ぐベースが強いと思っていたので、このポケモンは画期的でした。

 

f:id:canna_rain:20180515120319p:plain シャドーボール / 騒ぐ / 悪巧み / テクスチャー

H244 B28 C36 D4 S196
Modest

H-16n-1
B-B<D
C-11n,ラッキー(h52-d204)を4↑無Zで乱1発56%,カバルドン(h220-d140)に無Zで確定1(100.4%〜)
D-余り
S-実数135 1upメガゲン抜き

 

S10序盤はこいつから考えると思います。ランドレヒレの記事を眺めながら。