10パートナーズ杯 vsnakdam氏≪W.Final≫
どうも、かんなです。
遂に決勝戦に参ります。対戦相手はメタが秀逸ですので、
今一度、気を引き締めて挑みたいと思います。
いつもと考え方を変えたいと思います。
(1)こちらのパーティに対しての10パ上での解決策
…HBorHDカビゴン,スカーフツルギ,Mギャラ,襷ミミッキュ
…ステロランド展開,上から殴って解決!?(★)
...身代わりマンダ、ラムミミッキュなど?(★)
自分が用意しているパーティは相手の選出を縛れるポケモンを優先しているため、相手の選出が読みやすくなっている。特に今回は相手の10パートナーズにカプ系を採用していないため、ジャラランガを筆頭に【クチート/ミミッキュ】の見せ合いに出てくる比重が高いと考えた。これに加えてリザードンへの対策が必要になるため、相手からの戦術のひとつとして、【トリックルーム→岩技持ちクチート】は有力と見ている。
上でリスティングしたポケモンを考えると、リザードン、キノガッサを誘導枠として利用しつつ刺さっている自由枠を採用するのが良いと考えた。相手のパーティに刺さる自由枠としての条件は次のように考えた。
・威嚇で不利を取らない特殊ベースのポケモン
・岩技が採用できること
・クチートを倒せること
この条件を満たせるポケモンは【:ニドキング】が適任と判断した。
性格はH252振りMゲンガーの乱数を考慮し、控えめで採用した。しかし、控えめニドキング@気合の襷では抜き性能が足りなかったり、襷で耐え→不意打ちなど遂行率が悪そうに思えた。Sが足りないためスカーフを持たせた場合、本来の強みである多彩な技の打ち分けができないと思った。相手のパーティを見たときに4/10のポケモンが威嚇を持っていた。実況者大会のSTSCUPを見ていた僕はある持ち物を閃いた。
ビビり玉…FJK戦では上手く行かなかったキーアイテム
これを活かし、今回はパーティを完成させた。
【パーティ】
ニドキング@ビビリ玉 CS/控えめ
技【大地の力/10万ボルト/冷凍ビーム/岩雪崩】
10万ボルト:ギャラドス意識
岩雪崩:ウルガモスに起点されないように
リザードンY@メガストーン HB/控えめ
技【火炎放射/めざ氷/鬼火/はねやすめ】
天候を晴れにすることで、ニドキングやランドロスの展開を補助している。ギャラドスやボーマンダに関しては鬼火を入れることでより展開優位を狙う。(めざ氷→エアスラッシュにすべきであった)
ランドロス@ヒコウZ HDS/意地
技【地震/空を飛ぶ/ロックカット/剣の舞】
エース枠。トリックルーム戦術はリザードンで粘ることを前提としていたため、トリックルームの切れるタイミングで優位を取りやすい積み技を2つ搭載した。ヒコウZは全体に刺さっていることから採用。
ガルーラ@メガストーン HAC/勇敢
技【猫だまし/すてみタックル/大文字/冷凍ビーム】
通りやすい候補でもあるツルギマンダに強いガルーラを採用。一応、クチート軸だったとしても負荷をかけれるということでもある。
見せポケたち。 後の見せ合いに貢献してくれました。
【相手のパーティ】
自由枠はマリルリ。90%草食に見えた。リザYも牽制できるしなーと。
ガッサリザのメタは来ると思っていたので、リザランドキングの基本選出でOKと判断。
対戦はPVで。
上手く刺さり勝ちました。感想戦は対戦内容と6世代への愛が良かったなって思いました。ここまできたら優勝したいですが、現状だとリベンジマッチ確定なんですよね。。。
10パートナーズ杯 vs☼あき☼氏
ども、かんなです。
ついに決勝トーナメントが始まりました。
相手はあきさんです。失踪する前にお会いしたことがある方です。
対戦するのは初めてだったので
凄く楽しみでした。それでは考察始めます。
※いつも通りのパートナーズです。
【☼あき☼さんの考察】
■パーティ分析&選出予想
2000を達成した記事より、サイクル<<対面なのかなという印象。
出てくるポケモンとして
対面系:
起点作成:
となることから、メガシンカを軸とした対面構築と予想。
リザードンX<滅びゲンガー=メタグロス<リザードンY<CSゲンガー
□切った構築
①雨構築《トノペリ(自由枠)+コケコ+ラグラージ》
こちらのトリルミミッキュが厳しく、パーティでトリルがしんどそうなので切った。
②鬼火ゲンガーなどのHSゲンガー
ゲッコウガやレヒレの水を受け出しできるポケモンがいないため、自由枠で用意すれば可能であるが、そこまでして有利を得られる戦術だと思えない。
【こちらの戦術】
①グロスガブに強く、物理技(ゲッコウガも含め)受けまわせやすいポケモンを自由枠に置きたいと考えた。そのときふと思いついたのがであった。このポケモンの構成についてはこちらで予定していた。【@ゴツメ|ムンフォ/月の光/三日月の舞/トリックルーム】しかし、このタイプの場合だとに対抗がないため難しいと判断した。
②にも勝てたうえで対面処理で勝つ方法として、相手の10パにレヒレがいないことから毒々嵌め戦術を組み込んだパーティにすることで決定した。
■用意したパーティ
ガルーラ@ガルーラナイト HA/意地
※リザの晴れオバヒ高乱数耐え
クレセリア@ゴツメ HB/図太い
シャドーボール/月の光/毒々/身代わり
ゲッコウガ@気合の襷 せっかち/CS
岩石封じ/毒々/毒菱/挑発
-ここまでが基本選出
じゃれつく/呪い/影うち/トリックルーム
ギルガルド@ハガネZ HA/意地
アイアンヘッド/影うち/剣の舞/キングシールド
【当日】
相手のパーティが次のようでした。
何がラティクチなのかはさておき、自由枠被りw
相手はガルーラ抑え意識だと思ったのでクレセに強いクレセ用意できたと思い
基本選出でいくことにした。鬼火CSゲンガーは降参。
なんとか勝てました。ちなみにゲッコウガから入った場合は毒が入るので
みずZor身代りorゲンガーバックの択だったと思います。こちらが不利でした。
考察の段階でも甘いところがあるので、引き締めて次にいきたいです。
対戦してくださった☼あき☼さんありがとうございました。
10パートナーズ杯 vsふじこ氏
こんにちは。
遂に予選最終戦になりました。
ここまで2-0と絶好調です。
最後は構築相性が悪い相手です。
実況者オタクなので、めっちゃ分析されてそうですが、兼ねてより対戦したかった相手なので全力だしていきました!パーティの並びはこちらです。
【ふじこさんの考察】
■パーティ分析
ドリュガルドの安定な鋼とフェアリーズをベースとしたマンダスタンという印象。サイクル、対面なんでもできる感じが厄介。また、砂展開やミミッキュのトリルと多彩なので読み切れないと思う。選択肢が高くて強い。
■前回のBV+考察記事から
全体的に分析して傾向を読まれてると思い、単調なS操作を利用した対面構築は不利になる可能性が高い。
□戦術予想
・トリックルームなどメタ寄せカビマンダ
⇒此方のミミッキュを主とした対面構築をメタる可能性は高く、トリルに強い守る持ちカビゴンとか選出される可能性はケアした。
・マンダレヒレ
地面枠を自由枠として採用されることが多いのでギリギリまでケアすると思った。(実際途中まで地面枠で考察していた)
※砂パの可能性は鋼Zなど通しやすかったので切れなかった。
■結論として
万能なパーティは組みきれないと思い、相手をサイクルベースと見せながら対面で勝つプランを考えた。
【こちらの戦術】
①自由枠をエルレイドにした。エルレイドはマンダガルドにも強く、威嚇を組み合わせることに砂パに抗える。更にゲッコウガケアも担いパーティの核になりそうなカビゴンに抜群で入るため採用した。
②エルレイドを通しやすくするために必要であったのが、ステルスロックである。しかし安易にスカーフランドロスに持たせると負けることと、何度も威嚇を撒きたかったため襷蜻蛉返りASランドロスを用意した。
③Zエース枠として草Z振るいたてるゲッコウガとボディパージ霊Zギルガルドを用意した。前者はカバマンダガルドベースに強く、後者は展開のときにランドロスと相性がよく全抜きまで取れる時に使用する目的で採用した。
④残りのポケモンとして眼鏡黒い霧レヒレでカビゴンを縛り、鈍い解除と展開防止のためにさ用意。同じ目的でビビリ玉テテフを採用した。
【パーティまとめ】
・エルレイド @メガストーン HS 陽気
・ランドロス@気合いの襷 AS 意地
※いわなだれはスカーフ偽装のため採用
・ゲッコウガ@草Z CS 控え目
悪の波動/草結び/冷凍ビーム/振るいたてる
シャドーボール/聖なる剣/めざ氷/ボディパージ
・カプ・レヒレ @眼鏡 HC 控え目
波乗り/ムーンフォース/トリック/黒い霧
・カプ・テテフ@ビビリ玉 CS 臆病 ※vsカバドリマンダ用
サイキネ/ムーンフォース/瞑想/日本晴れ
【当日】
相手のパーティは
【マンダ/ガルド/ゲコ/ミミ/バレル/カビゴン】
バレル重すぎ、、。サイコメイカー×思念を意識してくれないかなって思いました。
そんなこと許してくれませんでした。
結局、ギルガルドの処理を甘んじた負けでした。このパーティーでは崩せなかったと思います。戦えてよかったです。リベンジしたいな!
次回はあきさん。強敵ですが頑張ります!
10パートナーズ杯 vsQポケ氏
どうも、かんなです。
先日の10パートナーズ杯のvsQポケさんの
考察を記したいと思います。
【Qポケさんの考察】
■パーティ分析
6匹はTop30匹なのに対して、残り4匹は自由枠に出来るポケモンから選出してきている。これについては、以下のように考えた。
◆ポリゴンZ:テクスチャーZを含めたパリエーションとパーティでの決定力の1つとしてる?
◇ガオガエン:専用Zで崩せるからサイクルでも対面でも使えるようにしているかな?
◆シャンデラ:トリル意識+貰い火によるサイクル起用?
◇マンムー:マンムーの地面Zや氷Zの考察を強いるし、10パートナーズにいるだけで圧力強める?
■前回のBV+考察記事から
全体的にサイクルを強いるメンバーの割には押し付けが強かった印象。
□戦術予想
・マンダポリZ+起点作成
⇒展開を主とするのであれば、この並びが強そう。ミミッキュの広角レンズもしくゲッコウガにつよい自由枠を使いそう(襷ラッキーとかもありそう)
・純粋なサイクル構築
前回の押し付けを読まれるのを毛嫌いそうだった。(人柄もわかってないのもある。)
■結論として
相手の上をいくギミックで押し付ければ勝てると判断し、ギミック主体で勝負することにした。(オニゴーリはまだ早いと思った)
【こちらの戦術】
①自由枠をCDSビビヨンを採用し、晴れ下で強引に展開することにした。Qポケさんの並びはガッサに強くなるとしてもその上を行く催眠ポケモンには勝てそうで勝てない気がした。
②この条件を整える上で、
・早いリザマンダ
この2匹が弊害となるため、地震岩石リザYと
汎用性の高い岩石ガルーラを用意した。
③マンムーなどの負け筋があるため、岩石けたぐりを覚えた襷ゲッコウガを用意。ビビヨン並みに岩石展開と刺さりのいいCSカクトウZテテフを用意した。
【パーティ纏め】
・ガルーラ@ガルーラナイト HA/意地
猫騙し/恩返し/岩石封じ/炎のパンチ
《調整備考》
HD:リザのオバヒ耐え
・ゲッコウガ@襷 AS/寂しがり
岩石封じ/冷凍ビーム/けたぐり/ダストシュート
・ランドロス@フィラ HBS/腕白?
※みせポケで中身忘れました( ;꒳; )
・カプ・テテフ@カクトウZ CS/臆病
サイコキネシス/気合玉/瞑想/身代わり
161(44)-×-71(4)-135(195)-87(132)-138(132)
暴風/眠り粉/身代わり/蝶の舞
■当日
相手のパーティが
【リザードン/ミミッキュ/マンムー/ポリZ/レヒレ/プテラ】
予定していたプランは崩壊したため、岩石展開+テテフで決まった。岩石がプテラに抜群で良かった。結果は勝ちでした。ビビヨン見ても選出が崩れてない辺りが自由枠プテラの強みだなと思いました。渋いながらもいいポケモンで、岩石展開出なければ厳しい戦いでした。
■終わりに
Qポケさん対戦ありがとうございました。その後の考察通話も楽しかったです。(自分の話が多くてすいません、、)また、対戦しましょう!
皆さんのブログ、とても楽しんで読ませて頂いてます。拙い文章ですが、いかがでしょうか。
次回はふじこちゃん戦へ
10パートナーズ杯 vsぷりずま氏
こんにちは、かんなです。
10パートナーズ杯の参加募集があり、久々にメタゲームがしたくて参戦しました。快く参加を受け入れてくれた皆様ありがとうございます。
【ルール】
・自由枠はTop30位禁止
・自由枠はZは× メガシンカはok.
ブロック全体がこちら
【ぷりずまさん戦の考察】
■10パーティ分析
①ゲンガーもメタグロスも如何様に変えれば出せる。
② サイクル<<対面思考になりそう
③高火力水への対処が受け出なく、Sでの対応かカビゴンによっている。
■選出予想
・コケコ+アーゴヨン+メガの対面構築
こちらのややSが遅いポケモンに対してステロなどからコケコ、アーゴヨンを通すことで勝ちに繋げれそう。あとこちらのガルーラ、リザードンへの対応として◎
・カバムドー+メガの受けサイクル
自由枠にHDヤドランなどを採用した受けサイクルにシフトチェンジする可能性は高かった。こちらのメガ+ランドのコントロールに対して強いため選択される可能性があった。
■相手パーティから決めた方針
全体を通して、10匹の全て出される可能性があったため、全対応を意識して数値崩し主体の対面構築を採用した。
《こちらの構築》
対面構築では、襷+メガ+Zが1番強い型である。このルールでは自由枠にZを採用出来ないことから、自由枠は襷orメガで選択するのがベスト。その中で全体的Sに依存したアタッカーが多いことに注目し、昔知り合いが使っていた【デンチュラ】を自由枠とした。以外、個別解説。
★デンチュラ@気合いの襷
特性:複眼性格:臆病
145-×-80-149(252)-81(4)-176(252)
エレキネット/まとわりつく/ねばねばネット/糸を吐く
参照:http://sazangross.blog.fc2.com
・ガルーラ@ガルーラナイト
特性:肝っ玉⇒親子愛性格:意地っ張り
201(164)-189(212)-121(4)-x-122(12)-135(116)
を使う予定でしたが、手違いで次の個体に。。
207(212)-191(228)-120-x-129(68)-120
特性:猛火⇒日照り性格:控え目
185(252)-111-116(140)-205(60)-138(20)-125(36)
オーバーヒート/龍の波動/火炎放射/振るいたてる
HB:メタグロスなどの思念耐え
HD:控え目アーゴヨンの龍Z確定耐え
特性:化けの皮性格:意地っ張り
155(196)-143(156)-119(148)-x-126(4)-117(4)
じゃれつく/呪い/挑発/トリックルーム
・ゲッコウガ@水Z
特性:激流 性格:控え目
147-x-87-170(252)-92(4)-174(252)
ハイドロポンプ/悪の波動/身代わり/振るいたてる
・カプ・テテフ@拘り眼鏡
特性:サイコメイカー 性格:控え目
H236 B108 C164
サイコキネシス/コショック/ムンフォ/シャドボ
【基本選出】
⇒高速パーティならこれで差し込んで行きます。初手のポケモンもエレキネットか糸を吐くで起点に出来るのでOKです。カバルドンで流そうとしても、まとわりつくで手放さないようにしています。
耐久リザードンで荒らし、ミミッキュを投げてトリル展開に持っていきます。ゲッコウガが頼りない場合にミミッキュに縋ります。
・ガルーラ+ミミッキュ+テテフ
受けサイクル討伐用に崩し×3で対応します。
■見せ合いについて
相手のパーティ
相手の自由枠はシャンデラでした。シャンデラでトリルの可能性があり、凄く悩みましたがトリルなど撃ち合う前に早期展開で倒すようにデンチュラ+ガルーラ+ゲッコウガで行きました。個体ミスに気が付き、ギリギリの対戦になりましたが辛く勝ち。対戦様子はBVで。
■感想
ギリギリの戦いでした。シャンデラが秀逸でトリルカビゴンの可能性があったうえに、リザードンも投げづらく厳しかったです。HP4まで削られる接戦でした。メッセージが受け取れないバグがあったようで、僕の人付き合いが悪く申し訳なかったです。感想戦してみたいです。
対戦してくださったぷりずまさんありがとうございました。
ラスチャレ
ラスチャレの自分のパーティはこないだのものに微妙に改良した。ミミッキュの挑発→鬼火、ゲッコウガの変幻自在型を激流襷(熱湯水手裏剣挑発毒菱)にした。負けは4つ。1つめはゲコリザ対面で岩石封じ打ったリザY. 2つ目はASムドーからリザY.3つめはジャロゴーリ+バトンバシャ.4つ目は仕方ないけどジャラグロスで出し負け。
ガルーラの選出率は異常に低かった。対戦相手のパーティにテッカグヤなど耐久サイクルが少なかったのと、ゲンガー+鋼構築に出せなかったことがある。また襷ゲッコウガに関してはコケコゲッコでトンボルチェンしてるだけで簡単に崩されてたからこのポケモン初手に出さない方がいいんじゃねえかとは思う。コケコゲッコにはガルーラかスカーフテテフでムンフォから入った方が案外ペースとりやすいかとしれないと思った。激流襷は強いし、ステロを任せられて仕事を消された場合に何回か打てば焼ける熱湯は採用したいところ。波乗りはCに補正がない場合にテテフを2撃で仕留められないところだったから、控えめにすれば熱湯でいい。控えめにした瞬間ジャローダが重かった(ゲロった)のでそこは今後課題。
色々参加者に会えて良かった。決勝トナメは1回戦のふゆのさんvsにさんを見た。にさんのポケモンは惚れるやつだった。オシャレポケモンはいいなと思った。あるポケモンのニックネーム見て思い出したけど、にさんと昨年の電通大の大会で戦ってたことを思い出した。らいずさんやあっかーさん、ぶるーさん、ロミングさん、みんなに会えて良かった。